暗黑破坏神3正式公布(附图)
定州热线走进中关村尼亚2008-7-1 22:52:33
经过8年漫长期待,暗黑破坏神3终于正式公布,暴雪会给玩家带来什么样的惊喜呢,一向以游戏品质为第一前提的暴雪是不会让玩家失望的,请看游戏截图。
在暴雪精英邀请赛的开幕式上,暴雪娱乐总裁Mike Morhaime及该作首席设计师Jay Wilson向大家展示了暗黑破坏神3的一角,比如与前作相比有所改进的用户界面:原来放瓶瓶罐罐的位置现在变成了技能栏,玩家可用鼠标滚轮进行切换;还有那借鉴了《鬼泣》和《战神》的全局血槽设计等。
演示结束后,朋友们最关心的问题就是该作的开发现状,Jay Wilson对此答道:“已开发数年有余,屈指算来大概是四个年头”;“开发过程超级好玩”,随后就是针对发售日期的公式化回答:“完工之日便是上市之时。”即便是开发了四年之久,暴雪创始人之一的Frank Pearce仍强调道:“离完工还早得很咧。”
Wilson称该作的剧情设定在《毁灭之王》二十年后,大战过后没留下多少幸存者,且剩下的那些人不是疯了就是被洗脑,以为发生过的一切都是幻觉,那些丰功伟绩现在成了虚无的神话。
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暗黑破坏神3画面的进步是玩家的第一感觉。

暗黑破坏神3将采用和前作一样的地图随机生成系统。

将会有更多种类的敌人等待着玩家去挑战。

暗黑破坏神3角色技能的成长是游戏的重头戏之一。

暗黑破坏神3丰富的武器装备也是玩家津津乐道的话题之一。
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